Senin, 02 Mei 2011

Analisis Jurnal “PROSES PENGOLAHAN AIR BUANGAN INDUSTRI TAPIOKA”

Nama Kelompok : Muhammad Mikdar (11108344)
Nandang Rahmansyah (11108400)
Tri fajar subekti (11108961)
Kelas :3ka09

Analisis Jurnal “PROSES PENGOLAHAN AIR BUANGAN INDUSTRI TAPIOKA”
PROSES PENGOLAHAN AIR BUANGAN INDUSTRI TAPIOKA

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penurunan kadar zat pencemar air buangan industry tapioka terhadap waktu aerasi, tekanan udara yang di aerasikan, dan konsetrasi lumpur aktif
Penyusun Budi Samntoso
Fakultas Tekhnik industri Universitas Gunadarma

Latar Belakang Industri tapioka adalah tergolong industry yang dikelola dalam bentuk industry kecil, industry menengah maupun industry besar, di Indonesia industry tapioka ini terdapat di berbagai daerah dalam potensi yang cukup besar

Tujuan Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bahaya buangan limbah tapioka yang masih mengandung BOD dan COD yang cukup tinggi bahayanya bila langsung dibuang ke perairan maka akan merusak perairan tersebut Karena akan kekurangan oksigen sehingga terjadi proses an-aerob

Metode Penelitian penelitian ini dilakukan di laboratorium LPP UPN YOGYAKARTA, dengan variable pengaruh waktu aerasi terhadap penurunan zat pencemar air buangan tapioka, pengaruh udara yang diaerasikan terhadap penurunan kadar zat pencemar air buangan tapioka, dan pengaruh konsentrasi lumpur aktif terhadap penurunan kadar zat pencemaran air buangan tapioka

Kesimpulan Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan waktu aerasi yang lama akan menurunkan kadar zat pencemar air buangan tapioka.

Sumber : UG JURNAL vol.5 no1 tahun 2011 hal 18

Kamis, 28 April 2011

Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah
Perkembangan dunia teknologi dan informasi yang semakin lama semakin berkembang, kini kian menunjukan perubahannya dalam mempengaruhi kehidupan dan aktivitas manusia sehari-hari. Perkembangan teknologi kini tidak hanya digunakan sebagai alat dalam membantu kegiatan manusia saja, tetapi juga kini sudah memiilki banyak fungsi lainnya. Salah satunya yaitu dalam proses penyebaran sebuah informasi yang kini semakin mudah didapatkan. Kendala yang biasanya sering di hadapi kini mulai berkurang, masyarakat dengan mudah mendapatkan akses informasi yang diinginkan dengan cepat.
Salah satu perkembangan teknologi di bidang informasi yang paling berkembang adalah pemanfaatan telepon selular. Saat ini telepon seluler tidak hanya digunakan untuk bertukar informasi saja, banyak fasilitas lainya yang kini ada pada telepon selular seperti bertukar gambar, video, data, chatting dan lain-lain. Salah satu fasilitas yang ada pada telepon selular adalah SMS (Short Message Service), yaitu fasilitas yang bisa memudahkan penggunanya untuk mengirimkan atau menerima pesan pendek dengan mudah dan cepat.
Pemanfaatan SMS juga tidak hanya dijadikan sebagai sarana pertukaran pesan saja, tetapi kini bisa digunakan untuk membantu layanan masyarakat salah satunya di bidang kesehatan. Dalam bidang kesehatan umumnya masyarakat yang ingin membeli obat ataupun ingin mengetahui informasi tentang obat itu sendiri harus mendatangi toko obat atau apotek terdekat. Pelanggan tidak bisa mengecek terlebih dahulu apakah obat yang akan pelanggan beli ada atau tidak ada di apotek tersebut. Hal lainnya adalah keterbatasan apoteker ataupun operator telepon untuk melayani pelanggan sehingga layanan yang diberikan kurang maksimal. Untuk itu penulis ingin membuat sebuah layanan aplikasi yang menggunakan bantuan teknologi handpone selular

Selasa, 29 Maret 2011

Proposisi

NAMA KELOMPOK :
Muhammad Mikdar (11108344)
Nandang Rahmansyah (11108400)
Tri Fajar Subekti (11108961)

I. Tentukan bentuk proposisi yang tepat pada pernyataan di bawah ini!

- Bahasa adalah sarana penalaran (A)
Jenis pernyataan diatas adalah kategori Affirmatif Universal

- sifat kuantitatif matematika meningkatkan daya prediksi ilmu.(O)
Jenis pernyataan diatas adalah kategori Negatif Prtikular

- Bagaimana peranan bahasa dalam proses penalaran?(I)
Jenis pernyataan diatas adalah kategori Affirmatif Partikular

- Semoga saja penelitian ini berhasil!(€)
Jenis pernyataan diatas adalah kategori Negatif Universal

II. Temukan kalimat abstrak dalam bahasa logika predikat untuk kalimat bahasa manusia berikut ini :

a. Untuk semua manusia, tidak ada manusia yang abadi

b. Socrates adalah manusia

c. Jika socrates adalah manusia dan Untuk semua manusia, tidak ada manusia yang abadi maka socrates tidak abadi.

d. Jika semua bilangan prima adalah bilangan ganjil maka beberapa bilangan genap adalah bilangan prima.

Penjelasan untuk penentuan kalimat abstrak :
“Kalimat yang berwarna kuning dicetak miring tebal adalah kalimat abstak, karena kalimat tersebut memiliki logika predikat yang tidak selazimnya. Sebab Socrates adalah Nama manusia.“

Minggu, 13 Februari 2011

Implementasi Jaringan Komputer Dalam Berbagai Bidang



Jaringan Komputer adalah Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer, software dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama.

Berikut ini adalah Implementasi Jaringan Komputer dari berbagai bidang :

1. Bisnis

Penerapan dalam dunia Bisnis, biasanya dimanfaatkan untuk melakukan e-Commerce.
Memasarkan barang barang melalui suatu web.
Disebut juga "Bisnis Online", dilakukan dengan cara memesan barang via online.

Keuntungannya dalam bertransaksi, si pembeli tidak harus mengunjungi "toko" si penjual, melainkan bisa di pesan melalui internet.

Sedangkan dalam suatu Perusahaan, dengan menggunakan jaringan komputer, maka Perusahaan dapat berbagi peralatan seperti printer, dan modem, sehingga dapat menghemat biaya yang perlu dikeluarkan untuk membeli piranti keras.

Para karyawan yang berada di kantor pusat dan cabang yang berbeda dapat saling bertukar informasi seolah-olah dalam satu kantor, sehingga menghemat biaya dan waktu.

2. Mobile Network

hhhmmm handphone ....
Di jaman modern kaya' gini, pasti semua orang punya deh.
'Gak hanya bisa sms sama telfonan aja, sekarang kebanyakan handphone udah canggih semua.
Udah bisa internetan. hehe
bisa pake aplikasi Wi-Fi juga.


3. Rumah

Kini penggunaan internet di rumah bukanlah hal yang baru lagi.
Pemasangan jaringan internet dengan menyambungkan ke kabel telepon, seperti speedy dengan menggunakan modem.

4. Perbankan

Nah, kalo' ini biasanya di gunakan untuk transaksi keuangan.
Mau ngambil uang, mau nyimpen uang, cek saldo, ataupun mau mentransfer uang.
Bahkan saat ini, kalo' mau ngambil uang udah bisa pake' yang namanya ATM.

sumber : wikipedia, dan berbagai sumber.

Kamis, 23 Desember 2010

Menggunakan Teori Keunggulan Kompetitif untuk Menganalisis Sektor TI artikel 3

Menerapkan keunggulan kompetitif teori Porter, analisis sektor TI di negara berkembang.


Sampai saat ini, teori ini telah agak kurang diterapkan dalam analisis tersebut, namun pertanyaan tentang bagaimana mengembangkan Negara sebagai pendatang baru dapat menciptakan keunggulan kompetitif dalam industri TI, tetap menjadi salah satu kepentingan penting untuk pembuat kebijakan, pengusaha, dan lembaga internasional.


Pemahaman pertumbuhan sektor TI sangat penting, dalam cahaya kontribusi yang potensial untuk pembangunan ekonomi. Dari TI sektor-barang, perangkat lunak, infrastruktur, layanan, dan konten. Berfokus pada perangkat lunak dan memberikan penjelasan menyeluruh dari teori keunggulan kompetitif.


Teori Porter menjadi alat yang berharga untuk pengembangan informatics/ICT4D penelitian, berlaku untuk varietas TI sector, bukan hanya perangkat lunak dan menawarkan jawaban atas pertanyaan tentang apakah sector - sektor yang kompetitif, mengapa mereka tidak kompetitif, dan apa yang harus dilakukan untuk meningkatkan atau mempertahankan keunggulan kompetitif.


Penerapan teori Michael Porter tentang kompetitif keuntungan, didasarkan terkenal "berlian" nya faktor penentu. Menemukan bahwa ide-ide Porter belum sepenuhnya dan kritis diterapkan isu-isu TIK untuk pembangunan (ICT4D), ia menyediakan peneliti dan analis dengan panduan untuk aplikasi mereka.


Teori Porter dapat membantu menganalisis sejumlah isu ICT4D berkonsentrasi pada sektor TI di negara berkembang.


Lebih tepatnya, kita mungkin harus berbicara tentang "IT sektor", karena produksi informasi dan teknologi komunikasi dapat dipecah menjadi sektor yang saling tumpang tindih.

· Barang : produksi barang-barang konsumsi TIK seperti perangkat keras komputer dan telekomunikasi digital, ditambah produser ICT barang, baik barang modal (misalnya, mesin otomatis untuk PC manufaktur) dan intermediate barang (chip, motherboard, hard disk drive, drive DVD, dll digunakan dalam pembuatan komputer).

· Software : desain, produksi, dan pemasaran dari dikemas dan disesuaikan perangkat lunak.

· Infrastruktur : "pembangunan dan pengoperasian memungkinkan infrastruktur jaringan "(Wong 1998, 325); baik telekomunikasi dasar ditambah layanan jaringan nilai-tambah.

· Jasa : jasa profesional yang tidak tercakup dalam lain kategori seperti konsultasi, pelatihan, dan teknis layanan.

· Isi : produksi dan distribusi data konten, termasuk pengolahan dan
digitasi.
Dampak studi menunjukkan berbagai perkembangan dampak yang timbul dari kehadiran perangkat lunak aktif sektor di negara berkembang, termasuk dampak memberikan kontribusi langsung untuk ekonomi pengembangan (Arora dan Athreye 2002; Kambhampati 2002; 2003a Carmel, 2005 Athreye)

· Dampak Ekonomi : penciptaan lapangan kerja, pendapatan generasi melalui upah, peningkatan pendapatan melalui pengembalian investasi modal, ekspor pendapatan, pembentukan modal manusia melalui pengembangan keterampilan, dan kontribusi produktivitas.

· eksternalitas ekonomi : pertumbuhan induksi pasokan institusi (seperti perangkat keras dan pendidikan perusahaan), sektor terkait (seperti sebagai IT-enabled jasa), dan sektor konsumen (Misalnya, melalui perkembangan e-pemerintah dan e-commerce).

· Sosial / eksternalitas organisasi : demonstrasi efek dari ยช ts bene kewirausahaan dan pelaksanaan struktur organisasi baru

Pengaruh Teknologi Informasi dan Komunikasi di Bidang Ekonomi artikel 2

Teknologi adalah suatu cabang antropologi budaya yang berhubungan dengan studi terhadap kebudayaan materi. Hal ini lebih dimaksudkan sebagai proses-proses manusia dalam menangani dan mengendalikan lingkungan fisiknya. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) sebagai bagian dari ilmu pengetahuan dan teknologi secara umum adalah semua teknologi yang berhubungan dengan pengambilan, pengumpulan, pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan penyajian informasi. (Kementerian Negara Riset dan Teknologi, 2006: 6).

Jika dilihat pada saat sekarang ini perkembangan teknologi informasi terutama di Indonesia semakin berkembang. Dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi dapat memudahkan kita untuk belajar dan mendapatkan informasi yang kita butuhkan dari mana saja, kapan saja, dan dari siapa saja.

Dalam perekonomian suatu negara, teknologi informasi mulai dirasa mempunyai peran yang penting dalam perekonomian suatu negara karena dengan berkembangnya teknologi informasi, perekonomian suatu negara mulai memperlihatkan perubahan yang cukup signifikan. Banyak hal yang dirasa berbeda dan berubah dibandingkan dengan cara yang berkembang sebelumnya. Saat sekarang ini jarak dan waktu bukanlah sebagai masalah yang berarti untuk mendukung pertumbuhan ekonomi, berbagai aplikasi tercipta untuk memfasilitasinya.

Perekonomian suatu negara dapat dilihat dari perkembangan teknologi informasi dan komunikai di negara tersebut. Semakin tinggi perkembangan teknologi informasi maka semakin tinggi pula pertumbuhan ekonomi negara tersebut. Namun perkembangan teknologi informasi ini juga memiliki sisi negatif, dimana banyak penyalahgunaan teknologi dalam melakukan tindak kriminal.

Kemajuan teknologi adalah sesuatu hal yang tidak bisa dihindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuanm ilmu pengetahuan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi-inovasi yang telah dihasilkan dalam dekade terakhir ini. Namun demikian, walaupun pada awalnya diciptakan untuk menghasilkan manfaat positif, di sisi lain juga juga memungkinkan digunakan untuk hal negatif dari kemajuan teknologi dalam kehidupan manusia.

1. Dampak Positif

Teknologi yang berkembang pesat, baik teknologi informasi, komunikasi, maupun transportasi. Sehingga orang dapat berhubungan melewati batas-batas negara. Lebih lanjut dampak positif teknologi informasi dan komunikasi di bidang ekonomi adalah :

a. Pertumbuhan ekonomi yang semakin tinggi

b. Terjadinya industrialisasi

c. Produktifitas dunia industri semakin meningkat.

Kemajuan teknologi akan meningkatkan kemampuan produktivitas dunia industri baik dari aspek teknologi industri maupun pada aspek jenis produksi. Investasi dan reinvestasi yang berlangsung secara besar-besaran yang akan semakin meningkatkan produktivitas dunia ekonomi.

Di masa depan, dampak perkembangan teknologi di dunia industri akan semakin penting. Tanda-tanda telah menunjukkan bahwa akan segera muncul teknologi bisnis yang memungkinkan konsumen secara individual melakukan kontak langsung dengan pabrik sehingga pelayanan dapat dilaksanakan secara langsung dan selera individu dapat dipenuhi, dan yang lebih penting konsumen tidak perlu pergi ke toko.

d. Persaingan dalam dunia kerja sehingga menuntut pekerja untuk selalu menambah skill dan pengetahuan yang dimiliki.

Kecenderungan perkembangan teknologi dan ekonomi, akan berdampak pada penyerapan tenaga kerja dan kualifikasi tenaga kerja yang diperlukan. Kualifikasi tenaga kerja dan jumlah tenaga kerja yang dibutuhkan akan mengalami perubahan yang cepat. Akibatnya, pendidikan yang diperlukan adalah pendidikan yang menghasilkan tenaga kerja yang mampu mentransformasikan pengetahuan dan skill sesuai dengan tuntutan kebutuhan tenaga kerja yang berubah tersebut.

e. Di bidang kedokteran dan kemajauan ekonomi mampu menjadikan produk kedokteran menjadi komoditi.

2. Dampak Negatif

Di bidang teknologi terjadi penyalahgunaan fungsi teknologi untuk hal-hal yang melanggar norma, seperti video porno yang direkam via handphone, atau kasus penipuan via internet.

Lebih lanjut dampak negatif teknologi informasi dan komunikasi antara lain:

a. Kerahasiaan alat tes semakin terancam Program tes inteligensi seperti tes Raven, Differential Aptitudes Test dapat diakses melalui compact disk.. Implikasi dari permasalahan ini adalah, tes psikologi yang ada akan mudah sekali bocor, dan pengembangan tes psikologi harus berpacu dengan kecepatan pembocoran melalui internet tersebut.

b. Penyalahgunaan pengetahuan bagi orang-orang tertentu untuk melakukan tindak kriminal. Kita tahu bahwa kemajuan di badang pendidikan juga mencetak generasi yang berpengetahuan tinggi tetapi mempunyai moral yang rendah. Contonya dengan ilmu komputer yang tingi maka orang akan berusaha menerobos sistem perbankan dan lain-lain.

Sumber :

http://syifaafifah.blog.upi.edu/2010/11/04/pengaruh-teknologi-informasi-dan-komunikasi-di-bidang-ekonomi/

Wanita Kanpur dan Teknologi Informasi Komunikasi

Kanpur dan Lucknow adalah dua kabupaten India yang paling padat penduduknya. Distrik-distrik perkotaan termasuk ke dalam sosial dan ekonomi yang terbelakang. Kepadatan penduduk di Kanpur-Lucknow di ikuti dengan tidak adanya fasilitas pada infrastruktur, juga merupakan daerah yang paling miskin dan terbelakang serta memiliki tingkat kriminalitas tinggi.


Khas dari kabupaten ini adalah chikankari, atau bekerja chikan, tradisional
seni yang masih merupakan bagian integral dari kehidupan dan sumber pendapatan bagi keluarga setempat.


Di bawah perlindungan penguasa pada abad ke-18 dan 17 provinsi Awadh, dibuat upaya serius untuk menumbuhkan seni dan pada saat itu, terutama laki-laki menjadi seorang pengrajin. keterampilan itu berlalu dari generasi ke generasi dan akhirnya, sebagai peluang yang lebih baik di formal sektor pekerjaan untuk pria, dengan perempuan sebagai sumber penghasilan anak perusahaan untuk keluarga.


Tapi bagaimanapun, industri chikan informal bordir jenuh, maka semakin
penting bagi mereka untuk meningkatkan kemampuan teknis, sehingga mereka
bisa mencari pekerjaan di sektor formal yang lebih. Tapi hambatan utamanya adalah budaya dan kendala, kurangnya kesempatan kerja, dan resiko kesehatan seperti epidemi virus membuatnya sangat dif kultus bagi para wanita pusat Uttar Pradesh untuk mengakses sumber daya yang akan memungkinkan mereka untuk meningkatkan keterampilan dan meningkatkan mata pencaharian mereka.


Oleh karena itu, Yayasan Datamation dan InfoDev merancang multidimensi,
multipihak teknologi informasi dan komunikasi (TIK) untuk proyek pembangunan, "Menempatkan TIK di Tangan Perempuan”.

1. TIK dapat meningkatkan kapasitas perempuan yang terlibat di sector informal untuk meningkatkan pendapatan mereka, memungkinkan perempuan untuk memasuki sektor informal sektor dan menghasilkan mata pencaharian yang berkelanjutan, atau keduanya

2. TIK dapat meningkatkan kapasitas perempuan yang terlibat dalam perdagangan pekerjaan tangan seperti menyulam chikan untuk meningkatkan pendapatan mereka

3. TIK dapat meningkatkan kapasitas pekerja chikan untuk masuk ke dalam sektor informal atau formal lainnya, sehingga meningkatkan kemampuan mereka untuk mencapai mata pencaharian yang berkelanjutan

Proyek CMC telah memberikan peluang bagi kelompok-kelompok perempuan untuk menjadi manajer kolektif dan pengguna teknologi. proyek di Uttar Pradesh adalah memberdayakan perempuan melalui akses ke konten kesehatan dan pendidikan, fasilitas multimedia, dan kegiatan yang menghasilkan pendapatan.Merancang berbasis masyarakat proyek-proyek yang akan meningkatkan kehidupan wanita yang kurang beruntung perlu menjadi prioritas. Namun, ekonomi dan budaya hambatan harus dipertimbangkan saat merancang dan melaksanakan proyek-proyek tersebut. Ada dua pelajaran disini. The Rstadalah kebutuhan untuk visualisasi realistispotensi teknologi. Walaupun mungkin membayangkan dalam kekuatan nite TIK ke alamat pembangunan.

Senin, 08 November 2010

Internet

Internet merupakan jaringan global komputer dunia, besar dan sangat luas sekali dimana setiap komputer saling terhubung satu sama lainnya dari negara ke negara lainnya di seluruh dunia dan berisi berbagai macam informasi, mulai dari teks, gambar, suara, video, dan lainnya.

Internet memberikan banyak sekali manfaat, ada yang bisa memberikan manfaat baik dan buruk. Baik bila digunakan untuk pembelajaran informasi dan buruk bila digunakan untuk hal yang berbau pornografi, informasi kekerasan, dan lain-lainnya yang negatif.

Sumber: http://igoblog.info/internet/pengertian-internet

Minggu, 03 Oktober 2010

Salah Satu Contoh Web dengan Bad Design.



http://www.mewspage.pwp.blueyonder.co.uk/

Alasan ini web dengan bad design yaitu:

1. Latar belakang yang sangat tidak menarik dan bikin pusing mata.
Seharusnya Jaga latar belakang Anda sederhana. Warna putih atau cahaya biasanya bekerja terbaik. latar belakang Anda tidak harus bersaing dengan isi dari halaman untuk perhatian pengguna. Jika Anda ingin menggunakan gambar latar belakang, pilih gambar yang menggunakan warna mute atau format gambar Anda sebagai watermark. Pilih warna teks yang akan kontras dengan baik dengan gambar latar belakang.

2. Hyperlink yang tidak bekerja

3. Hyperlink warna yang tidak biasa.

4. Hyperlink yang terlalu panjang kata-katanya.

5. Hyperlink yang mengarah ke tempat yang salah.

6. Web yang sangat buruk dengan tampilan warna yang sangat mencolok tapi tidak membuat orang tertarik melainkan segera close this web site.

Rabu, 29 September 2010

Ketika Penggunaan Metode Pencitraan Astronomi & Media Saling Bertaut.



Ilmu astronomi adalah ilmu yang mempelajari tentang antariksa dan benda langit, sedangkan medis adalah ilmu yang berkenaan dengan kesehatan. Apakah yang terjadi ketika keduanya bertaut? Apakah hal tersebut berkenaan dengan kesehatan di antariksa? Atau pengaruh antariksa terhadap kesehatan? Jawabannya bukanlah seperti itu, tetapi ketika perkembangan teknik-teknik dalam dunia medis diterapkan pada astronomi, sehingga pemahaman akan benda langit menjadi lebih baik lagi, bahkan dalam skala yang lebih luas, lebih banyak ilmu-ilmu yang lain memanfaatkan perkembangan pengetahuan yang diperoleh dari dunia medis. Tentulah ini sesuatu yang baru, dan menarik.

Bagaimana itu bisa terjadi? Tentunya di dunia kedokteran dikenal yang namanya MRI (Magnetic Resonance Imaging), yaitu peralatan yang dipergunakan oleh dokter untuk mendapatkan citra dari dalam tubuh manusia untuk keperluan menentukan tingkat kesehatan seseorang. Tentunya teknik dengan peralatan tersebut sangatlah penting dalam dunia kesehatan modern. Lalu bagaimana hal tersebut berkaitan dengan astronomi?
Bagi astronomi, perkembangan pengambilan data tentang langit terus berkembang secara luar biasa, dengan semakin banyaknya instrumen dalam jumlah besar, rumit, tetapi dengan begitu juga, para astronom juga kesulitan dalam memvisualisasikan data yang ada.
Sampai pada suatu ketika, di tahun 2004, Michael Halle, Direktur Laboratorium Visualisasi dari Laboratorium Perencanaan Bedah Rumah Sakit Brigham & Women’s, mengikuti ‘Lokakarya Tantanagan Visualisasi Riset’, yang di adakan oleh ‘National Institutes of Health/National Science Foundation‘. Di sana ia bertemu Alyssa Goodman, seorang astronom yang sedang memberikan presentasi mengenai perkembangan terkini visualisasi dalam astronomi, serta kendalanya.
Dari pembicaraan mereka lah, maka studi tentang penerapan pencitraan dalam medis untuk penelitian astronomi di mulai. Dan itu merupakan cikal bakal proyek studi & riset astronomi medis, yang dirintis oleh Harvard’s Initiative in Innovative Computing (di mana Goodman merupakan direktur pendirinya).
Terapan pertama konsep tersebut dilakukan oleh astronom Gus Muench, yang merupakan astronomi radio di Australia. Ia mempergunakan 3D Slicer , program open-source yang dipergunakan untuk visualisasi dan pencitraan, yang pada awalnya banyak dipergunakan dalam dunia medis.
Muench sedang mempelajari Nebula Pipa, yaitu awan debu pada rasi Ophiuchus, dan pada suatu malam pengamatan yang tidak berpihak padanya, langit diselubungi awan yang menghalangi frekuensi radio pengamatannya, dan sementara menunggu ia mencoba menciptkan visualisasi 3D dari data yang sudah ia peroleh. Dan bersama rekan astronomnya, ia menyadari bahwa proses visualisasi yang ia proses merupakan studi yang sangat menjelaskan tentang obyek yang ia pelajari.
Dan semenjak saat itu, maka studi dengan pemanfaatan visualisasi tersebut mulai banyak diterapkan dalam studi astronomi, dari studi dan pemetaan awan antar bintang, sampai remah-remah supernova.
Mengapa studi yang sangat berbeda tersebut bisa saling bertaut? Bagi dunia kesehataan, MRI memberikan gambaran tiga dimensi ruang, misalnya bisa menunjukkan adanya lokasi tumor dalam otak pasien. Tetapi bagi astronomi, semua data dalah dua dimensi dalam ruang, sebagaimana yang tampak oleh kita di langit dan plat citra.
Untuk menberikan informasi sebagai tiga dimensi, maka astronom harus memberikan variabel tambahan bagi data, misalnya data kecepatan benda bergerak. Kumpulan data tersebut disebut sebagai ‘data cubes’(kubus data), dan itu bisa divisualisasikan sebagai variabel ketiga, sebagai dimensi ruang, sehingga bisa diperoleh informasi tiga dimensinya.
Tentunya teknik tersebut memberikan harapan bagi studi astronomi di masa mendatang, karena dari hanya data dua dimensi ruang dan dengan penambahan instrumen-instrumen pengamatan yang makin canggih, kubus data bisa berkembang sampai set 7 dimensi: dua dimensi ruang sebagaimana yang selama ini telah diperoleh, jarak obyek dari Bumi, dua ukuran kecepatan pada gerak diri benda (pergerakan benda terhadap titik referensi diam di langit), kecepatan pada arah pandang pengamat (menjauh, mendekat), dan waktu. Dan dari itu semua maka bisa memberikan gambaran tentang alam semesta kita dengan lebih baik lagi.
Perangkat lunak yang awalnya dipergunakan, yaitu 3D Slicer, dikembangkan oleh Ron Kikinis, seorang dokter dari Rumah Sakit Brigham & Women’s, bekerja sama dengan Laboratorium Artificial Intelligence MIT. Kemudian berkembang mempergunakan program OsiriX (juga untuk pengguna Apple), yang juga dikembangkan oleh tim dokter dari Unviersitas California, LA, dan sekarang di Universitas Geneva.
Tetapi kedua program tersebut masih belum optimal dipergunakan untuk astronomi, secara khusus dalam pengolahan file dengan format FITS.
Salah satu proyek yang telah dikerjakan bisa dilihat pada Situs Astronomi Medis yang mengerjakan awan molekular pembentukan bintang pada rasi Perseus, yang datanya merupakan citra merah-infra nebula NGC 1333 dari Teleskop Antariksa Sptizer milik NASA.
Studi ini masih terus berkembang dan membutuhkan bantuan dari semua pihak yang berminat membantu. Apabila kita berminat mencoba mengembangkan, kita bisa juga bergabung pada “Komunitas Slicer” di www.slicer.org. Di dalamnya banyak pihak membantu pengembangan, tidak hanya ahli bedah, terapis kanker dan ahli anatomi tubuh – bahkan ada juga studi untuk fosil dinosaurus, tengkorak tikus, bahkan ada satu proyek yang memodelkan erosi sedimen dataran karena banjir.
Riset ruang-bumi (geospatial) bisa dikembangkan dengan memanfaatkan 3D Slicer, sebagaiman kerjasama Astronomi Medis ini telah dilakukan, dan bisa membuka wawasan tentang berbagai studi dengan bidang-bidang lain. Dan kesempatan ini bisa jadi kesempatan kita untuk ikut serta mempelajari hal-hal baru yang belum pernah terpikirkan sebelumnya. Jadi, kita pun bisa menjadi astronom, menjadi ahli kesehatan, tanpa berkesempatan sekolah di bidang tersebut, asal kita mau belajar. Siapa mau mencoba?
Sumber: Medical Software has Astronomers Seeing Stars , The Astronomical Medicine Project